人工無脳

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人工無脳

恋するプログラム―Rubyでつくる人工無脳

CHAPTER 1 はじめの2,3歩

  1-1 人工無脳ってなに?

  1-2 ActiveScriptRubyのインストール

CHAPTER 2 湯けむりRubyひとめぐりの旅

  2-1 irb

  2-2 最初のサンプル

  2-3 オブジェクト

  2-4 繰り返し

  2-5 変数と条件

  2-6 配列

  2-7 制御構造をもう1つ

  2-8 ハッシュ

  2-9 オリジナルメソッド

  2-10 オリジナルオブジェクト

  2-11 オリジナルオブジェクトを使う

CHAPTER 3 ほんとに無能

  3-1 もう一度「人工無脳ってなに?」

  3-2 とはいえ… ――応答クラスの分離――

  3-3 最初の人工無脳 proto

  3-4 別のResponder

CHAPTER 4 あこがれのGUI

  4-1 VisualuRuby計画(仮称)でGUI

  4-2 コントロールとイベントハンドラ

  4-3 ノビィ

  4-4 Responderをランダムに切り換える

  補足 NobyCanvas(nobycanvas.rb)について

CHAPTER 5 辞書を片手に

  5-1 辞書はファイルに

  5-2 パターンに反応する

  5-3 人工無脳のための正規表現

  5-4 PatternResponderの作成

CHAPTER 6 感情コントロールの魔術師

  6-1 「しゃべる」パターンを追加する

  6-2 ノビィの感情モデル

  6-3 感情モデルの実装 ――Emotionクラス――

  6-4 感情モデルの実装 ――DictionaryクラスとPatternItemクラス―

  6-5 感情モデルの実装 ――Responderクラス、PatternResponderクラス、Unmoクラス――

  6-6 感情モデルの実装 ――表情の変化――

CHAPTER 7 学習のススメ

  7-1 まるごと覚える

  7-2 形態素解析

  7-3 キーワードで覚える

  7-4 テンプレートとして覚える

CHAPTER 8 文章を作り出す

  8-1 マルコフモデル

  8-2 マルコフ辞書の実装

  8-3 ノビィ、マルコフ辞書を使う

CHAPTER 9 ノビィ、ネットワークにつながる

  9-1 Googleと仲良くなろう

  9-2 ググるプログラム

  9-3 ノビィ、Webにでかける

  9-4 これからのノビィ

付録

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